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新特色系统

新特色系统

[属性系统]

  属性的相关关系及战斗公式:

  赋予属性

  1.武器和防具

  75级S级道具

  武器: 1 个属性,防具:部分(头/上衣/裤子/手/腿)分类属性

  属性武器规则:

  暗天使武器变换时属性维持

  精炼,搜魂影响 X

  可交易,掉落,出售

  2.属性强化剂 “xx的原石”

  神域之岛(水), 地狱边界(神圣)中掉落

  武器中属性攻击力 +5, 防具中对立属性的耐性 +3

  例外)武器第一次赋予属性时+20

  3.属性强化

  50% 成功概率,失败时惩罚 X

  可强化到3级阶段的属性

  4.属性强化药水

  属性大师NPC处可购买,每个 30,000 金币

  按属性分类共6种属性强化药水

  属性防御力10分钟期间提高30

  5.饰品

  BOSS饰品改为固定数值

  按他瑞斯耳环:大地耐性+15

  巴拉卡斯耳环:水耐性+15

  巴尔勒耳环:黑暗耐性+30

  6.S80 专用道具

  S80专用防具套装能力中增加黑暗耐性

  属性技能

  1.属性BUFF/DEBUFF技能

  属性攻击BUFF ,耐性关联BUFF及DEBUFF可多个重叠

  攻击型BUFF: 神圣武器,光耀之舞(之前)/黑暗武器, 黑暗之刃(暗天使)

  防御型BUFF: ~防护, 元素之歌, 黑暗保护 (暗天使)

  新增属性DEBUFF: 新增 放弃邪恶 (破魂者,突袭护卫,狙击护卫)

  2.属性魔法技能

  除了无属性的魔法技能以外的所有魔法技能

  魔法技能属性>武器属性> BUFF属性

  魔法技能属性=武器属性= BUFF属性=> +++伤害效果

  3.技能强化

  增加赋予6个属性来强化技能

  之前赋予属性了技能:力量强化

  [要塞系统]

  一、要塞分类

目 的


警戒:对其他营地势力的警戒

营地:保护营地居民不受怪物侵犯

大 小


小型:守备队/支援队/弓兵队

大型:军官营帐/控制室

类别


小型


大型


警戒要塞


赛勒诺斯 / 龙脊


平原 / 死灵 / 圣者


芙罗兰 / 云雾山脉


地龙 / 西部国境/ 猎人


营地要塞


营区 / 蜂窝 / 象牙塔


湖 / 沙滩 / 废墟


古鲁丁南部/ 前线基地


沼泽地带 / 盆地 / 山谷


  二、要塞基础

占  领


城与要塞只能两选一

申请/占领 Lv.4

政  治


与相应营地的城设定政治性关系

按政治性关系申请是否攻城

战  斗





要塞战:1个小时

一战决胜

不考虑当机情况

要塞战周期:4个小时

24小时内可以进行要塞战

  三、要塞战流程

  四、要塞战进行规则

  基本规则同攻城战一致。

  我军(同盟/血盟)/敌军(占领要塞的血盟)/无关系(参与的其他血盟)

  标记颜色:我军(蓝色)/敌军及参与的其他血盟(红色)

  图标:攻城领首(旗子)/攻城血盟(刀)/守城领首(王冠)/守城血盟(盾)

  五、要塞战的预备

 登  记

通过商人登记
首次申请参加要塞战的血盟要支付加入费(25万)
首次申请时间起50分钟内可以登记
持有要塞血盟是自动登记守城

战  场

战场变更/要塞守备兵生成
战场内设立阵营

佣兵队长

攻城方的key怪物
移动性BOSS首领

  六、要塞NPC的技能

  1.监督官:管理要塞技能(HP/MP恢复/复活经验值)/传送/辅助魔法

  2.补给管理军官

  -要塞的守备技能更新(Lv.0 > Lv.2)

  -补给获得:按补给级别获得补给品

  -赠送荣誉值:每6个小时获得1个‘血之誓言’

  3.支援队长:手镯/T恤/护身符/其他物品/下级部队技能

  4.守备队长:守备技能更新/巡逻兵/设置炮兵矮人

  5.可疑的商人:销售只能在要塞/攻城战使用的道具

  [副本攻略]

  一、诺勒宁庄园攻略

  二、乌云宅院攻略

  三、宝石居所攻略

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